Game development
Stiamo costruendo i nostri giochi. E costruiamo pezzi dei vostri.
IP proprietarie in sviluppo su Unreal Engine 5, e produzione di asset e moduli per progetti di terzi. Lo stesso motore e la stessa pipeline che usiamo per le commesse dei clienti.
Cosa facciamo
IP proprietarie
Progetti nostri in sviluppo su UE5, dalla prototipazione in avanti. È la direzione verso cui l’azienda si muove, ed è il motivo per cui investiamo nel motore anche fuori dalle commesse.
Asset per progetti di terzi
Ambienti, prop, materiali e asset ottimizzati per il real-time, prodotti secondo le specifiche tecniche e il budget poligonale del committente.
Moduli di codice e gameplay
Sistemi, strumenti di editor e componenti di gameplay in C++ e blueprint, sviluppati per integrarsi in una base di codice esistente.
Prototipazione
Prototipi giocabili per validare un’idea di gameplay o presentare un concept, costruiti per essere rapidi da modificare.
Come lavoriamo con altri studi
Dentro la vostra pipeline
Convenzioni di naming, struttura delle cartelle, budget poligonale, formati di consegna, sistema di versionamento: ci adattiamo ai vostri, non ai nostri.
Con la stessa disciplina delle commesse industriali
Il lavoro CGI per il medicale e per il luxury ha standard di precisione e riservatezza alti. Portiamo quella disciplina anche qui.
Vi serve capacità produttiva?
Raccontateci il progetto e le vostre specifiche tecniche: vi diciamo cosa possiamo prendere in carico e in quanto tempo.