Real-time & CGI
Rendering fotorealistico e animazione di prodotto, digital twin, esperienze immersive in realtà virtuale e configuratori interattivi. Lavoriamo su commessa diretta e come partner produttivo di altri studi.
ApprofondisciRendering e digital twin, applicazioni immersive, sviluppo videogame, tool su misura e formazione professionale. Vent'anni di mestiere in computer grafica e sviluppo, dentro un'unica pipeline.
20+anni di esperienza
90+professionisti formati
800+ore di docenza
30+progetti consegnati
Cosa facciamo
Computer grafica e sviluppo software sono la base comune. Cambia il modo in cui li mettiamo al servizio del progetto.
Rendering fotorealistico e animazione di prodotto, digital twin, esperienze immersive in realtà virtuale e configuratori interattivi. Lavoriamo su commessa diretta e come partner produttivo di altri studi.
ApprofondisciDocenza live e corsi on-demand su Unreal Engine, Blender, C++ e Python. Percorsi per chi lavora nel settore e per chi ci vuole entrare, più programmi su misura per team aziendali. Insegniamo gli strumenti che usiamo ogni giorno in produzione.
ApprofondisciApplicazioni su misura, strumenti di pipeline, selezione e configurazione di workstation, infrastrutture e gestione dei dati. Il lato ingegneristico dello stesso mestiere.
ApprofondisciSviluppo di IP proprietarie su UE5, dalla prototipazione in avanti, e produzione di asset e moduli per progetti di terzi. Lo stesso motore e la stessa pipeline che usiamo per i clienti.
ApprofondisciSettori serviti
Progetti per committenti italiani ed europei, dall'industria al lusso.
VR · CGI
Esperienza immersiva in realtà virtuale per il lancio di una collezione, costruita su set onirici interamente in computer grafica.
CGI · Digital twin
Digital twin e libreria di rendering e animazioni a supporto del materiale marketing globale: sito, brochure, fiere internazionali.
Visualizzazione
Rendering fotorealistico a fini progettuali, autorizzativi e promozionali per studi di progettazione e operatori immobiliari.
I nostri lavori sono coperti da accordi di riservatezza. Descriviamo il contesto, mai il committente — ed è una delle ragioni per cui i clienti ci scelgono.
Formazione
Oltre 800 ore di docenza e più di 90 professionisti formati, in aula virtuale e on-demand. I nostri corsi partono da progetti reali, non da esercizi: chi insegna lavora sugli stessi strumenti tutti i giorni.
Come lavoriamo
Per ogni commessa componiamo una squadra di specialisti selezionati, con la regia e la pipeline sempre interne. Lavoriamo su commessa diretta e come partner produttivo: quando serve, ci integriamo nella pipeline e negli standard del committente invece di imporre i nostri.
Capiamo il prodotto, il pubblico e il canale su cui il materiale dovrà vivere: fiera, sito, brochure, applicazione, gioco.
Selezioniamo gli specialisti necessari e definiamo la pipeline tecnica. Standard, strumenti e revisioni restano nostri, o si allineano ai vostri se il progetto lo richiede.
Consegniamo asset e software pronti all'uso, nei formati e nelle risoluzioni che servono, con i sorgenti quando il progetto lo prevede.
Costruiamo strumenti e immagini per chi progetta. E stiamo costruendo i nostri giochi, su UE5, con la stessa pipeline. È la direzione verso cui l'azienda si muove, ed è il motivo per cui investiamo nel motore anche fuori dalle commesse.
Scriveteci due righe sul progetto: rispondiamo con una prima valutazione di fattibilità e tempi, senza impegno.